luce filtrata

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
tommizio
Posts: 11
Joined: Sat Jul 12, 2008 12:31 pm

luce filtrata

Post by tommizio »

..ragazzi cerco un aiutino...
..sto renderizzando un ambiente interno riguardante il progetto per una piccola chiesetta e mi piacerebbe ottenere un effetto nebbia che filtri la luce...in modo tale che oltre alle ombre, ovviamente, si veda anche il fascio di luce da cui questa vengono create...
..spero di essere stato chiaro...
..grazie mille...

p.s. : sto lavorando solo con c4d senza alcun motore di rendering aggiunto...
User avatar
parlmc
Posts: 813
Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: luce filtrata

Post by parlmc »

ciao tommizio,
e benvenuto sul portale!
L'effetto che cerchi di ottenere si può facilmente creare abilitando il parametro Visibilità [volumetrica] nel pannello principale delle Luci e regolando i parametri della relativa palette [sempre dentro la luce].
il mio consiglio in questi casi è creare una Luce Spot Parallela ad-hoc specificamente per l'effetto abilitando la spunta No Illuminazione.

per le prossime volte, prima di postare una richiesta, prova di usare la Guida in linea di Cinema o il tasto Cerca del forum. Molti argomenti del tipo "come si fa..." sono stati gia trattati più volte ed esaustivamente!
ciaociao,
Ros
  • Advertising
Post Reply