Spline frastagliata

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
ossosso
Posts: 80
Joined: Sat Jun 18, 2005 2:24 pm

Spline frastagliata

Post by ossosso »

Ho una spline, applico la funzione "suddividi" per inserire un maggior numero di punti.
Il mio obbiettivo è quello di creare un percorso binario per un carrellino, cario di curve, salite, discese, etc.
dal momento che il percorso non è molto corto, vorrei evitare di posizionare punto per punto :P
posso con una qualche funzione dare i margini di casualità per i punto e crearmi il mio percorso?

Ho notato la funzione "casualità" appunto, ma non sembra soddisfare la mia esigenza, o forse non la so gestire :)

Danke!

byez!
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Post by Arkimed »

Ciao Ossosso,

quoto Pejoetalbot... in ogni caso non cè bisogno di utilizzare un'alta densità di punti per realizzare una forma con na spline... con pochi punti, a seconda del metodo di interpolazione scelta, riesci ad ottenere tranquillamente forme tipo "percorsi".

Ciao

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
ossosso
Posts: 80
Joined: Sat Jun 18, 2005 2:24 pm

Post by ossosso »

Grazie ragazzi.. eppure una modalità l'ho trovata:

Creo al spline, ne aumento di gran numero i punti (p.s. è un percorso di nove KM su cui deve scrorrere un carrellino di 4mx4, per questo farmelo a mano risulterebbe poco vario il percorso) poi applico alla spline il modificatore "Bandiera" poi creo una landa e ci proietto sopra la spline modificata :) ho un percorso con alti e bassi, destra e sinistra :P

Ciauz!!
  • Advertising
Post Reply