un altra cosa che potrebbe aumentare di parecchio i tempi render è la grandezza delle texture che hai applicato ai materiali, e cercare di abbassare la risoluzione dove non è necessario, quello appesantisce molto, e inoltre se il file è pesante e non ottimizzato bene anche quello allunga i tempi render, comunque di solito la prima prova da fare è renderizzare senza materiali e vedere se il problema è li, poi provi a incollare il file in un nuovo progetto con settaggi di default e vedere se cambia qualcosa, devi andare per esclusione altrimenti non ne esci più.
Ciao.
Simon
sì jelly, è proprio il vetro di cinema, ora proverò a cambiarlo e speriamo bene
secondo voi è ragionevole che l'immagine di prova che inserisco sotto abbia impiegato 43 minuti (output 800x550 pixel circa) però SENZA i malefici vetri ?!
GI
IR still image
profondità diffusione 5
irradiance cache tutti di default (medium - medium - least squares - medium - none - weak)
ANTIALIASING
best - still image
min 1x1
max 4x4
PC su cui lavoro
processore quadcore i7 920 2.66 gh
ram 12gb ddr3
scheda video nvidia quadro fx1800
FOLLOW US