Render Bagno Primo Lavoro
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Render Bagno Primo Lavoro
Premetto che è i mio primo render .
Accetto e desidero critiche e suggerimenti per un lavoro migliore in futuro.
Ho usato Sky + una luce omni al centro della stanza
Luce omni : no ombra , int. 40%
GI : Parametri default
AO : Parametri Default
MP : Parametri Default
- masterzone
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Re: Render Bagno Primo Lavoro
Prima di tutto, hai anche il modulo advancedRender? ovvero ce l'hai la global illumination attivabile nel pannello?
Apparte questo, dovresti prima di tutto chiudere la stanza mettendo il soffitto, poi dovresti trovare le aperture originali dell'architettura, quindi porte, finestre e inserire esattamente poco fuori, una luce di tipo AREA, con le ombre AREA, e nel TAB DETTAGLI, infondo attiva la DECADENZA di tipo LINEARE e una volta comparso l'anello nell'editor, tira l'anello a sfiorare i muri opposti della stanza,
Ripeti questa operazione per tutte le finestre o finestrine o in caso anche la porta di entrata del bagno...ne avrai presumo 2, una porta e una finestrina...
togli la luce centrale che non ha le ombre, fa solo un macello

ale
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Re: Render Bagno Primo Lavoro
provo a mettere un soffitto.
Pultroppo è un bagno di una stanza di albergo, e non ha finestre.
La GI la posso attivare .
Per quanto riguarda la luce dietro alla porta : se la metto dietro , sono costretto ad aprirla la porta??
Grazie ancora.....
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Re: Render Bagno Primo Lavoro
Ho migilorato l'anti-aliasing ( tempo di render aumentato del 700%)
c'è ancora quella cavolino di luce nel mezzo , non so proprio come fare .
Notare l'assenza di maniglia sul pannello porta

Non mi scoraggio......
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