GI + Displacement = rendering infinito?!
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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GI + Displacement = rendering infinito?!
ho notato un problema strano su C4D: praticamente anche se la scena contiene un unico oggetto (un sasso generato con RockGen) che ha come materiale il displacement, con forza diversa da 0%, e attivando il GI, il rendering diventa infinito! Cioè rimane a calcolare i fotoni per tantissimo tempo e sembra non concludere mai. Disattivando il displacement il rendering è immediato, sempre con GI attivo.
Cosa può essere? Grazie mille in anticipo.
Re: GI + Displacement = rendering infinito?!

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