Qualche consiglio per migliorare questa vista
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Qualche consiglio per migliorare questa vista
Sto lavorando a questa vista e sto cercando di capire come migliorare materiali ed illuminazione.
Devo ancora sistemare alcune cose nella modellazione, ovviamente, ma per dare qualche anticipo al committente ho iniziato a renderizzare.
cinema4d v11.5
Ho inserito un cielo nella scena con queste impostazioni
e nei parametri di render ho attivato la global illumination con parametri standard e ambiental occlusion con questi parametri allegati
Il primo risultato è questo:
Dovrei dare un pò di movimento all'intonaco dell'edificio e a quello del nuovo volume annesso.
Per il resto....critiche e consigli sono tutti bene accetti!
grazie!
- masterzone
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Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista
Modifico io il messaggio e li riallego.
Mz

- sancassanistudio
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- Joined: Wed Mar 10, 2010 3:52 pm
- Location: Verona
Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista
Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista
grazie e scusami per l'erroremasterzone wrote:Hakaro, il forum accetta gli allegati, non usare gli allegati esterni su altri siti, usa pure l'inserimento tramite il mascherino sotto quando metti un messaggio.
Modifico io il messaggio e li riallego.
Mz
Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista
Ciao, si a dire la verità modello in archicad. Ho tolto camera e, luci e cielo creati da Archicad e mi sino inserito quelli che vedi sopra. Non avevo pensato a togliere tutti i materiali; per comodità e rapidità ho pensato solo di modificare alcuni di quelli che crea archicad stesso.sancassanistudio wrote:Ho visto che modelli in ArchiCad come me giusto? :yea Io ti consiglierei innanzitutto di togliere camera e cielo che archicad (o altro cad) prepara nell'esportazione, se non l'hai già fatto, e di elimiare qualsiasi tipo di materiale che questo ti esporta e i tag che trovi sulle varie parti della modellazione. Se decidi di renderizzare con cinema 4d usa i suoi materiali direttamente da crea materiali. Io comincerei con dei rendering "in gesso", giocare con l'illuminazione con il modello senza nessun materiale o texture è molto utile. Quando il modello è "quasi bruciato" dall'IG verificane la resa nei vari punti e poi comincia ad applicare i materiali. Per la modellazione poi esistono ottimi plug per Archicad/altri CAD per generare i coppi o "tuilegen" direttamente su cinema 4d cercalo nel forum e ne parlano nei tutorial se hai difficoltà nel reperirlo fa un fischio!
Per quanti riguarda i coppi non li avevo ancora inseriti per non appesantire il modello in cinema, ma l'ho fatto utilizzando la funzione accessori falda di archicad.
Inserisco un paio di viste.
Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista
Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista
l'illuminazione mi semba abbastanza pulita, anche se, in questo momento, è un po' spalmata e manca della dovuta drammaticità [nel senso che l'illuminazione ben dosata concorre a guidare l'occhio su dove si vuole portare l'attenzione]. in generale desaturerei un po' il colore del sole e toglierei l'Occlusione Ambientale, che al momento sembra inutile e ti appesantisce il calcolo.
aspetto i prossimi steps

Ros
Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista
parlmc wrote:ciao Hackaro,
l'illuminazione mi semba abbastanza pulita, anche se, in questo momento, è un po' spalmata e manca della dovuta drammaticità [nel senso che l'illuminazione ben dosata concorre a guidare l'occhio su dove si vuole portare l'attenzione]. in generale desaturerei un po' il colore del sole e toglierei l'Occlusione Ambientale, che al momento sembra inutile e ti appesantisce il calcolo.
aspetto i prossimi steps
Nell'immagine di sopra non c'è l'occlusione ambientale. Provo a lavorare un pò sul colore del sole.
Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista

Re: Qualche consiglio per migliorare questa vista
Ma così sono già proiettate da destra verso sinistra.nexzac wrote:ciao hackaro io proverei invece a cambiare la posizione del sole...prova ruotare il taglio dell'ombra, in modo che siano proiettate da destra verso sinistra...
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