


Diciamo che sarebbe bello che sulla base degli oggetti, tipo alla base della torre, essa si scurisse un po, oppure alla congiunzione con il pavimento, questa credi dello scuro.
Se non hai la 9.5, puoi mettere lo shader DIRTY, o SPORCO, nel canale della diffusione del materiale della torre, ti creera' della grana...
Con Ambient occlusion della 9.5 invece puoi creare automaticamente che le parti che si sentono vicine, facciano dei chiaro scuri...
Mz
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