WIP - CHIESA EREMO

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primier
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by primier »

myskin wrote:se fai 2 copie della colonna
Credo sia l'unico metodo, però mi crea più ancora più oggetti!!

Miseriaccia, peccato che non ci sia un modo per applicare più materiali ad una stessa nurbs.. :grb

Grazie
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mrmoose
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by mrmoose »

primier wrote: Essendo la colonna una unica rotazione nurbs ho iil problema di applicare più materiali. Per risolvere il problema ho usato delle proiezioni cilindriche (senza "ripeti texture" )alla base e alla sommità:

È giusto questo metodo?
Essendo l'oggetto ancora in forma parametrica credo che la strada che hai seguito sia quella corretta. Eventualmente potresti rendere editabile la colonna e assegnare diversi materiali a diverse selezioni di poligoni.

Ciao :D
nEcR0SoFt
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by nEcR0SoFt »

Devi rendere editabile l'oggetto e poi ci fai quello che vuoi :D Comunque, bellissimo lavoro! Anche se 230K poligoni circa per "solo" quella parte di chiesa mi sembrano tantini...o sono 230K tutto, comprese le porte e le rifiniture che facevi vedere all'inizio?
primier wrote:
myskin wrote:se fai 2 copie della colonna
Credo sia l'unico metodo, però mi crea più ancora più oggetti!!

Miseriaccia, peccato che non ci sia un modo per applicare più materiali ad una stessa nurbs.. :grb

Grazie
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primier
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by primier »

Ok grazie mille!!! :)
Volevo tenere una nurbs per comodità... 8-)

a presto!! :-_-
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myskin
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by myskin »

Spero di non essere O.T. ma ho fatto una piccola prova che credo giovi alla causa discussa:
ho fatto un oggetto con la rotazione nurbs che pesa 0.28 KB mentre lo stesso reso modificabile pesa 42.61 KB (uhm 150 volte circa!?) :shock:
i tempi di rendering però sono gli stessi: 12 sec. (con A.O. e G.I.).
Quindi la differenza di peso degli oggetti è nella sola ram, giusto?
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primier
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by primier »

Bé, l'importante é che i tempi di render rimangano bassi!
Grazie myskin.

Ciao
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primier
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by primier »

Qualche passo avanti nella texturizzazione!
Mi sono trovato abbastanza in difficoltà a gestire le mappature UV... sono assai macchinose! :?

Consigli?

Ciao
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primier
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by primier »

Altre prove...
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pierluigi
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by pierluigi »

Stupefacente. Complimenti anche per la sensibilità di come hai fatto la stoffa. Raramente si riesce a vedere un tessuto che abbia una resa simile.

i miei complimenti
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morph
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Re: WIP - CHIESA EREMO

Post by morph »

sono veramente impressionato...i miei complimenti davvero!!!

mi spieghi come hai fatto la stoffa? mi piace troppo :)
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