Come mi è stato fatto giustamente notare la texturizzazione iniziale lo faceva sembrare gravemente ustionato...ho effettuato un po' di modifiche e aggiunto le ciglia con hair
ora mi metto a lavorare sui vestiti
ho "colorato" maggiormente la pelle smanettando un po' con i canali luminosità e diffusione e ho modificato il modello in modo da dargli un'espressione beffarda
posto una serie di render di prova realizzati con e senza GI
P.S. ora proverò un semplice rigging del personaggio così da conferirgli una posa adeguata
si può vedere l'UNWRAPP? con un chek material o come vuoi, perchè vedo delle zone che stirano con il bump e mi sa che magari potresti sistemarle perchè rischi che poi con il rig si peggiorano le cose..
ciao
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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