Non esiste, scusa se sono un po "cattivo" ma chi ti ha dato il modello se n'e' proprio fregato, intanto il modello e' un macello, se lo aveva fatto in 3DS e' meglio se ti da un OBJ cosi' ti porti dietro anche la mappa UWV se chi lo ha modellato l'ha preparata naturalmente.
nel 3DS ci sono tutti i poligoni DISCONNESSI, che risolvi con il comando OTTIMIZZA.
Ho aperto l'FBX ma e' un macello...la posa a T (braccia aperte e gambe aperte) dovrebbe essere il punto di partenza non secondario, dovrebbero darti il modello con le gambe aperte, senza ossa senza niente, dove allora ci fai il painting, poi DOPO lo metti in posa facendo le ossa, non riesci a mettere bene le ossa quando e' in una posa NON a "T"...io mi arrabbierei con chi ti ha dato il file

:):) sempre parlando simpaticamente ovvio...
mz
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