Game Character #1
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Game Character #1
Ho ancora qualche problemino con la Normal Map esportata da Zbrush....soprattutto su volto e mani!
commenti, critiche, suggerimenti sempre ben accetti!
Ciao
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Re: Game Character #1
ciao
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Re: Game Character #1

Nel gioco, il motello sarà già triangolarizzato vero?
Mi interessano molto gli indie game. Perchè si sanno distinguere dall'uniformismo che hanno tutti i giochi venduti. Spero esca un buon game.
Re: Game Character #1
Tuttavia il numero di poligoni è decisamente basso se pensiamo che il modello usato fin'ora nei nostri test ha quasi 20mila poligoni e che onestamente, essendo l'unico 'oggetto' così pensante in tutto il gioco, non influisce piu' di tanto sul framerate.
Sì, il modello è già triangolato. Questa cosa è dovuta all'import/export tra i vari software (3ds per l'animazione). Qualora importassi modelli non triangolati (come oggetti inanimati) questi verrebbero triangolati dal processo di calcolo dei vertici della directX, quindi il numero dei poligoni(triangoli) sarebbe sempre lo stesso.
Grazie mille per l'incoraggiamento!
Ciao
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