spaccati 3d

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alemiele
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Joined: Wed Mar 11, 2009 3:43 pm

spaccati 3d

Post by alemiele »

c'è un modo per avere delle viste sezionate?
Ho provato attivando il camera clipping nelle proprietà della camera, ma non lo considera quando faccio il rendering.
l'ideale sarebbe un utility SCALPE per max della cebas ( http://www.cebasstation.com/index.php?p ... eature=710)
oppure c'è il modo di attivare delle camere di taglio con vray?
Ovviamente senza usare le booleane!

grazie
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FiLiPpO92
Posts: 1795
Joined: Sat Aug 01, 2009 1:21 am

Re: spaccati 3d

Post by FiLiPpO92 »

per avere delle viste sezionate prova con un metodo un po "artigianale".utilizzando la booleana,usi un cubo per nascondere la parte che non vuoi far vedere in modo che risulti visibile solo la sezione che appunto vorresti vedere
alemiele
Posts: 23
Joined: Wed Mar 11, 2009 3:43 pm

Re: spaccati 3d

Post by alemiele »

Si questo lo so, ma vorrei usare solo le camere.
Ho un modello da 400mb molto complesso e con le booleane va in errore
Ross
Posts: 213
Joined: Fri Sep 26, 2008 7:45 pm

Re: spaccati 3d

Post by Ross »

Non so se ti possa essere utile ma io farei una booleana e poi copiandola in un nuovo file le renderei modificabile in modo da togliere il peso della booleana e tenere l'oggetto in spaccato.

Se il problema sono i materiali ed i settaggi di rendering allora fai tutto dentro il file di origine e nascondi quello che non t'interessa o salva con nome diverso solo lo spaccato così avrai sia il file d'origine che il file nuovo su cui puoi laovrare.

Ciuz!
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