Come unire sweep nurbs tra di loro

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trevis
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Re: Come unire sweep nurbs tra di loro

Post by trevis »

Seleziona tutti i punti della spline (CTRL+A nella viewport) vai sulle coordinate e inserisci i dati di posizione (nel tuo caso 280) e 0 (zero) come dimensione. Premi Applica...

ciau
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Luuke
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Re: Come unire sweep nurbs tra di loro

Post by Luuke »

Una sola parola: stima.
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Luuke
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Joined: Wed Dec 23, 2009 6:38 pm

Re: Come unire sweep nurbs tra di loro

Post by Luuke »

Ok sono arrivato alla parte finale della scultura: devo realizzzare dei "triangoli" inserendoli nel reticolato (secondo me è impossibile! XD).
Ecco l immagine:

http://img153.imageshack.us/f/strutt.jpg/

Come posso fare??

Grazie come al solito gente!
trevis
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Re: Come unire sweep nurbs tra di loro

Post by trevis »

E' un bel bagolo però per poterti aiutare è necessario capire com'è fatto il modello in dettaglio. Se posti un progettino base ci aiuti a capire e forse si trova una via...magari qualcosa con Mograph :roll: :roll:

Ciau....

PS: posta le immagini con il modulo interno del forum così non ci obblighi a fare avanti e indietro ai siti di image hosting... :)
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Luuke
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Re: Come unire sweep nurbs tra di loro

Post by Luuke »

Rieccomi! provo ad utilizzare il programma interno al sito allora (edit: ho fallito e ho rimesso il link), ma ho cambiato richiesta!
Ora devo fare un altra cosa, questa è la mia struttura:

http://img69.imageshack.us/f/senzatitolo1od.jpg/

Vorrei selezionare tutte le facce, dividerle e scalarle nella lora posizione. (ho fatto anche il disegnino in rosso)
Dopo che le ho selezionate tutte che comando devo premere per separare le facce?
Grazieee!
trevis
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Re: Come unire sweep nurbs tra di loro

Post by trevis »

Ciao.

Fatti una copia dell'oggetto per sicurezza e spegnilo.

Mettiti in modalità poligoni e seleziona tutte le facce del tuo oggetto.

Vai su funzioni e poi su disconnetti. Disattiva la casella Preserva Gruppi. Dai l'OK.

A questo punto il tuo oggetto avrà tutte le facce separate.

Con ancora tutte le facce selezionate vai su Struttura e poi su Estrudi Internamente.

A questo punto scegli, nel pannello che ti si apre a destra, l'offset che ti serve per creare le nuove facce interne e premi applica. Puoi modificare ancora l'offset come meglio credi perché rimane interattivo sino ad una successiva applicazione dell'estrusione.

Una volta fatta l'estrusione interna avrai le nuove facce ancora tutte selezionate e lasciale così.

Vai su seleziona e clicca su Inverti. La selezione verrà invertita.

A questo punto puoi cancellare le facce rimanenti e ti rimarranno solo i nuovi poligoni appena creati alla distanza scelta precedentemente.

Ciau...
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Luuke
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Re: Come unire sweep nurbs tra di loro

Post by Luuke »

Grandissimo! Stima di livello 10..!
Domani ci provo e vi faccio sapere!
Ciauu
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