Creare materiali
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Creare materiali
Adesso avrei un bel lavoro da fare per un' azienda con la quale collaboro, ma purtroppo dovrò sempre rimediare con Artlantis, perchè non posso consegnare delle immagini in bianco e nero.
Vedo che la mia curva di apprendimento è molto lenta, vorrei cancellare i mie 5 anni di utlizzo di Artlantis, perchè vedo che con la stessa logica non vado da nessuna parte come posso fare?
Chicco
Re: Creare materiali
chicco wrote:Io credo proprio di essere tarato, da quando ho il libro in mano di c4dzone, mi stò impegnando. Apprezzo cinema4d per i bei risultati che ho sia nelle piccole modellazioni che riesco a fare sia per le luci, finchè ho le scene in scala di grigi, mi vengono delle immagini bellissime, poi quando devo affrontare i materiali, li cade il castello. Mi leggo il capitolo relativo a materiali e texture, e proprio non ce la faccio. Non riesco a fare un bel legno che abbia le sue belle venature, non riesco a fare una bella ceramica che abbia le piastrelle con la sua bella fuga, o meglio magari nella sfera di anteprima alla fine non viene neanche male, poi quando la applico per dire alla stanza, risultati pessimi. Lo so è un mio limite non certo del programma, visti i fantastici lavori che vedo fare da tutti voi. Ma un tutorial, dove si spiega per dire come fare un bel legno, di una scrivania, oppure un metallo satinato, o un pavimento di ceramiche si può trovare, secondo voi.
Adesso avrei un bel lavoro da fare per un' azienda con la quale collaboro, ma purtroppo dovrò sempre rimediare con Artlantis, perchè non posso consegnare delle immagini in bianco e nero.
Vedo che la mia curva di apprendimento è molto lenta, vorrei cancellare i mie 5 anni di utlizzo di Artlantis, perchè vedo che con la stessa logica non vado da nessuna parte come posso fare?
Chicco
forse dico una cavolata, ma potrebbe dipende anche dalla qualità delle texture che utlizzi.
se utilizzi una texture trp piccola quando la applichi poi nn ti viene bene.
per esempio le texture arroway se nn sbaglio sono 6000x6000 pixel.
poi nn so che tipo di immagini usi te.
per farti dare i consigli anche da utenti + esperti di me magari dovresti postare + informazioni!
ciaoooo
- sancassanistudio
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Re: Creare materiali
Re: Creare materiali
http://www.arroway-textures.com/catalog_static/6
il legno non è difficile se hai delle buone immagini... il difficile è come applicarlo... cioe un oggetto in legno ha sempre differenti venature, la parte piana, la parte di costa e la parte di punta.. per la parte di punta non avendo immagini ci si aggiusta girando la testura per simulare .. appunto il legno di punta...vedi esempio
ciao
fabrik
http://www.infolasgaleras.com
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http://www.websolutionsdf.com
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Re: Creare materiali
Ad esempio nel sito della Thermopal azienda produttrice di laminati vi sono circa 50 laminati legno,spesso il cliente mi chiede l' acero che però ha la venatura del ciliegio, allora come faccio sicuramente Arroway non ha quello che voglio.
Il cliente ha sempre ragione e va accontetato, le ceramiche pure vi sono bellissime composizioni su internet, ma a me è capitato che il cliente mi ha chiesto la composizione della tal marca con tre tipi di ceramiche diverse, non posso dirgli che Arroway non l' ha la devo fare, per quello che chiedevo come fare, e questo sul libro non c'è....
chicco
Re: Creare materiali
chicco
Re: Creare materiali
per quanto riguarda le tex, ovviamente sono LA BASE per fare altri legni.
mi spiego:
vogliono la venatura dell'acero ma colorato come un rovere?
prendi il filtro di cinema4d e glielo fai come vuole.
Hai a disposizione Photoshop?
lo filtri direttamente da photoshop.
ciao
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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Re: Creare materiali
Lungi da me il pensiero di insultarti e/o di offenderti questo spero sia chiaro! Esponevo naturalmente ciò che mi viene in mente e succede a me quando capita... a volte per delle sciocchezze ci sbatto la testa per ore... tutto quà!chicco wrote:GRazie mille però credo di non essere tanto alla frutta in fatto di render, il problema è il metodo di come arrivare a quello, per il resto quelle cose le sò progetto mobili da ormai 20 anni prima a mono poi con i vari CAD, e negli ultimi anni mi sono avvicinato al fotorealismo, sicuramente non tanto bravo come tanti altri ma comunque mi difendo.
chicco
Re: Creare materiali
chicco
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