Skeleton

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BLACKEMPERATOR
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Joined: Tue Jan 25, 2005 3:39 pm

Skeleton

Post by BLACKEMPERATOR »

Da come potete vedere l'ora del post sono circa le 2 di notte :P sono stato fin'ora a finire quest'immagine.
Consigli sulla migliorazione?
Sapreste indicarmi dei settaggi nel radiosity? Non so mai come impostarlo :P
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DeeezNuuutz
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Joined: Wed Sep 22, 2004 6:20 pm

Post by DeeezNuuutz »

Complimenti, ottimo lavoro :D, se proprio devo dirne una aggiungerei un pò di ambient occlusion giusto per il piede che tocca a terra, il resto è ottimo.
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masterzone
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Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
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Post by masterzone »

si sono daccordo con deeez, la luce e' ok...non toccherei per ora nulla...
Segi l'indicazione di deeez, se hai la 9.5 vai con l'ambient occlusion, senno' nelle precedenti versioni metti lo shader SPORCO.

Mz :idea:
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BLACKEMPERATOR
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Joined: Tue Jan 25, 2005 3:39 pm

Post by BLACKEMPERATOR »

Grazie mille per il prezioso consiglio :D
Allora non avendo la versione 9.5 ho messo lo shader sporco ed ecco come è venuta :D non si nota moltissimo, forse per la luce troppo forte, ma comunque non si nota più quel forte distacco tra il piede ed il pavimento.
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Arkimed
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Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
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Post by Arkimed »

Bravissimo, mi piace molto! :)

oltretutto con l'aggiunta dello sporco, hai migliorato anche la resa del bordo di contatto dei teschi e scheletri che penetravano nel terreno... nella prima immagine infatti la compenterazione era netta e risultava artificiale ;)

ciao

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BLACKEMPERATOR
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Joined: Tue Jan 25, 2005 3:39 pm

Post by BLACKEMPERATOR »

Grazie mille Arkimed, infatti l'avevo notato anch'io ma non sapevo come fare finchè non mi hanno dato questo consiglio.
Grazie a voi sto migliorando molto,e imparando molte tecniche, siete veramente molto d'aiuto, che mondo sarebbe senza c4dzone?
Mi ricordo ancora quando ho provato a modellare l'ape del c4dzone seguendo il tutorial, che faticaccia che avevo fatto :D mentre ora direi che ho imparato molto, sarà stata una piccola cosa, ma è quel ape che mi ha spinto avanti :P
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