piegamento oggetti

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pipche
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piegamento oggetti

Post by pipche »

no riesco a piegare l'oggetto, inserisco il deformatore piega nel solido da piegare, una tavola, ma nel momento in cui tiro il puntino arancione anzichè piegarlo lo stende e lo allunga e lo inclina, che faccio?
grazie
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Arkimed
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Re: piegamento oggetti

Post by Arkimed »

Probabilmente l'oggetto non ha abbastanza suddivisioni 8-)

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pipche
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Re: piegamento oggetti

Post by pipche »

si ok, ho aumentato i segmenti grazie, ascolta però sto cercando di piegare un abarra, per dare l'effeto del ferro battuto piegato, mi serve un piegatura dolce ed un po arrotondata, che modello devo usare? illimitato limitato o dento il box? e devo ridurre il volume del deformatore?
62VAMPIRO
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Re: piegamento oggetti

Post by 62VAMPIRO »

Invece di usare il Defromatore Bend usa una Spline e una Sweep. Disegna con una Spline il percorso della barra (una "L" fatta con una Spline Linear. Seleziona lo spigolo della "L", poi Structure>>Edit Spline>>Soft Interpolation), poi attiva una Spline Primitive "Rectangle" e metti dentro una SweepNURBS prima il Rectangle e poi la Spline. Rendi poligonale la Sweep e mettila in una HyperNURBS oppure salta quest'ultimo passaggio.
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pipche
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Re: piegamento oggetti

Post by pipche »

perfetto grazie
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