Soggiorno
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Re: Soggiorno
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Re: Soggiorno
Nono, mi dicesti di toglierli perchè inutili nella scenaflowbox wrote:nelle finestre hai i vetri?

Re: Soggiorno
magari mettilo su rapidshare.com ho un'account che mi permette di scaricare utilizzando un download manager, cosa che dal forum non è permesso.
ciao
fabrik
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Re: Soggiorno
Caricato su rapidshare e link inviato tramite messaggio privato, per evitare problemi di spamflowbox wrote:purtroppo ho ancora problemi di connessione.. inizio a scaricare il file e si interrompe ... quindi il file resta inutilizzabile.
magari mettilo su rapidshare.com ho un'account che mi permette di scaricare utilizzando un download manager, cosa che dal forum non è permesso.
ciao
fabrik
Re: Soggiorno
Re: Soggiorno
se avro tempo te lo aggiusto meglio
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Re: Soggiorno
Fai pure i tuoi esperimenti e scusami ancora se ti faccio perdere tempo

Attenderò pazientemente, almeno capisco una volta per tutte come sistemare al meglio le tende

Per il color mapping quindi dovrei impostarlo non oltre l'1.1 sia per dark che per bright multipler?
A quanto pare leggendo alcuni post, la bruciatura rende più reale l'immagine ma a me non piace proprio come effetto.
Casomai provo più tardi lasciando di default entrambi a 1 e vedere se migliora la situazione, poi casomai posto il render.
Dall'immagine che hai postato sembra che la tenda abbia abbassato la luminosità (anche se deovrei controllare dal portatile perchè lo schermo che sto utilizzando ora è molto vecchio)
Bella comunque l'alpha della tenda, da dove l'hai presa? Sarebbe utile per creare eventuali centrini da posizionare sul tavolo ma su web non sono riuscito a trovarne adatti per l'alpha, forse dovrei sistemarlo con photoshop attraverso la bacchetta magica.
Re: Soggiorno
se vuoi un effetto realistico.. la luminosita sara inferiore come in una foto, volendo si puo aprire un po la tenda per far passare piu luce
comunque piu tardi posto il file cosi lo studi e fai delle prove tu magari se hai un pc veloce puoi togliere il tag alle piante e lasciare che proiettino ombre come sarebbe corretto.
per il color mapping devi sempre utilizzarlo a piccoli passi, a volte anche tipo 1.01, 1.02 oppure 0.99 0.98
in alternativa si puo aumentare l'incidenza della gi aumentando la primary intensity o secondary intensity
normalmente il color mapping si utilizza con valori inversamente proporzionali, se devi aumentare la bruciatura dove batte il sole AUMENTI il dark mult. se vuoi aumentare la diffusione della luce all'interno della stanza devi DIMINUIRE il bright mult. sappi pero che comunque appiattisce l'immagine perche schiarisce le ombre
ciao
fabrik
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Re: Soggiorno
Quindi già così può andare più che bene e per questo te ne sono veramente grato, ora c'è solo da sistemare quella pianta centrale ed aggiungere alcuni oggetti.
A me non piace utilizzare il color mapping proprio perchè altrimenti sarebbe meno reale l'effetto ma vedo che in molti la utilizzano senza problemi.
Pensi ci sia altro da sistemare e se è il caso di provare con il color mapping?
Re: Soggiorno
noterai che ho abbassato la saturazione della gi di quasi tutti i legni, i mobili sono grandi e molti quindi rendevano l'immagine troppo con tonalita giallina.
se cliccherai sul sole nel tab scena vedrai che ho escluso le tende dalla produzione ombra
il color mapping io non lo utilizzerei... ma come dicevo non sono un esperto di render di interni... diciamo che ho un livello base, poi ci sono utenti che ne sfornano a centinaia e sicuramente saprebbero tirar fuori qualcosa di eccezzionale
ho aumentato un po la secondary intensity perche oggi ho visto il mio render con il monitor dell'ufficio ed effettivamente è molto piu scuro di come lo vedo qui a casa.
l'alfa della tenda te lo allego con il file, l'ho creata io prendendo un'immagine da questo sito:
http://www.terrysfabrics.co.uk/cat/curt ... ndex2.html
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