Modello Giovanna d'Arco
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- Al-Diabolika
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ma sono riuscito ad ultimare la spada.......solo modellazione....ho fatto due rendere....
Uno con la versione 9.1 di cinema
e il secondo con la 9.5 con l'opzione Ambient Occlusion attivata...e volevo avere delle lucidazioni...su questa opzione...disponibile...nella versione 9.5
Questo render e' stato fatto con la 9.1 con tre luci e con una Dome Light...ed ecco il risultato....
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Ho modificato alcuni parametri a casaccio...
ma vorrei capire...cosa ho modificato ora vi posto i parametri...
-Lungh. raggio min = 0
-Lungh. raggio max= 50 m
-Dispersione = 50 %
-Precisione = 60 %
-Camp. minimi = 10
-Camp.massimi= 100
-Contrasto = 20 %
il parametro che ho capito e' quello del colore....di ambient occlusion e ho messo nero e grigio chiaro...
Il render e' stato fatto con le tre luci una Dome light e con l'ausilio di Ambient Occlusion
Ora passero' alla texturizzazione...
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Pero' ho notato se aggiungo il materiale e lo setto come Mappatura UVM in certi punti sbava come mo mai????
Dovrei mettere apposto la mappatura????
oppure rifarla da zero e in quel caso dovrei studiarmi i tutorial del C4DTeam che riguardano Body Piant...
Ecco i due render questo e' con la 9.1
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Sai cosa ha solamente a primo occhio....e' troppo morbida...sono convinto, a meno che non provenga da una riproduzione fedele, e mi scuso ma non ho letto tutto il posto


Per il resto e' ok!
Complimenti
Mz

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