Pyrocluster + hair

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gabriele__82
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Pyrocluster + hair

Post by gabriele__82 »

ciao ragazzi, ho cercato, provato ma niente.

Problema:
devo creare del vapore in una zona dove ho erba, se faccio partire l'emettitore lui mi abbassa i peli dell'erba.
come faccio a bloccarli.

grazie

ops, mi sa che ho sbagliato sezione. sorry
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visualtricks
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Re: Pyrocluster + hair

Post by visualtricks »

eheh non è l'emettitore che te li fa partire, è che i capelli di hair sono creati di default con le dinamiche attive, quindi se premi play gravità e forze varie iniziano ad agire sugli oggetti. Per farli rimanere fermi vai negli attributi dell'oggetto hair, pannello Dynamics, e disattiva la voce Enable.


ciaps
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matcsat
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Re: Pyrocluster + hair

Post by matcsat »

Ciao

Non è l'emettitore a farti muovere l'erba, ma il semplice fatto di mandare in play.
Di default hair ha le dinamiche attive, quindi, mandando in play, vedrai i fili d'erba afflosciarsi.
Negli attributi dell'oggetto capelli basta che disattivi le dinamiche.

ciao

Marco.
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matcsat
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Re: Pyrocluster + hair

Post by matcsat »

ops.

Doppia risposta ... ma il senso è quello ! :wink:

ciao

Marco.
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visualtricks
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Re: Pyrocluster + hair

Post by visualtricks »

matcsat, siamo al limite della telepatia eh ! :)
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flowbox
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Re: Pyrocluster + hair

Post by flowbox »

se sono hair rendili editabili (dopo dovrai anche applicargli un materiale) e poi puoi far partire l'emettitore
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

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gabriele__82
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Re: Pyrocluster + hair

Post by gabriele__82 »

che dire.........superbi!!! :oops:
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FiLiPpO92
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Re: Pyrocluster + hair

Post by FiLiPpO92 »

beh,salvandoti la cache puoi gestirti tutto molto meglio
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