escludi

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
edgardo.colautti
Posts: 110
Joined: Sun Jun 28, 2009 10:15 am

escludi

Post by edgardo.colautti »

Scusate sapresti dirmi dove sbaglio, in pratica voglio che due piani seguono lo stesso movimento di un unica bone ma un piano, il più grande, come nel esempio devo deformarla con un hypernurbs, mentre il secondo piano, quello più piccolo, non deve essere applicato hypernurbs
qui vi mndo l'immagine, sapresti dirmi dove è l'errore, mi sembra chiaro che devo solo inserire un compositing sull'oggetto che m'interessa e nella casella escludi inserire l'hypernurbs
Attachments
Immagine 7.png
Immagine 7.png (36.99 KiB) Viewed 509 times
Immagine 5.png
edgardo.colautti
Posts: 110
Joined: Sun Jun 28, 2009 10:15 am

Re: escludi

Post by edgardo.colautti »

tutti in ferie??? :(
User avatar
mirkozombetti
Posts: 28
Joined: Sun Sep 26, 2004 11:41 am
Location: verona

Re: escludi

Post by mirkozombetti »

l'unica che mi viene veloce_mente in mente e di andare in modalità linea, selezionare tutte le linee del piano che deve restare integro, settando il peso delle hypernurbs come ti serve. :o
edgardo.colautti
Posts: 110
Joined: Sun Jun 28, 2009 10:15 am

Re: escludi

Post by edgardo.colautti »

Esatto, grazie, comunque non importa la modalità di selezione, puo essere attraverso punti poligonale o linea, basta selezionare e mettere modo "setta" negli atributi della selezione e toglie la deformazione, grazie! :)
  • Advertising
Post Reply