Modellazione cellulare e domanda su HN

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Igor81
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Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by Igor81 »

Ciao...dopo un po' di meritato riposo dopo il master, mi son rimesso un pochino a far qualcosa, ma "stranamente" :D ho qualche difficoltà

Sto provando a modellare un htc tattoo, però non ho capito una cosa...devo usare l'HN per rendere il tutto più morbido..per fare questo mi è stato sconsigliato di usare la pesatura ma di usare dei tagli loop sul modello..però mi è un po' scomodo perchè mi creo loop inutili...è l'unico sistema?
Per dire..io faccio un rettangolo spline, seleziono i vertici e li chamferizzo :D per dare la stondatura che voglio e poi metto il tutto in un'extrude nurbs per avere il mascherino. Se avessi usato HN mi avrebbe stondato tutto, compreso il riquadro del display...

Altra domanda...il cell ha i bordi molto stondati..se usassi HN mi basterebbe un loop lungo lo spessore, da estrudere un filino e dargli poi la stondatura..altrimenti in che modo lo potrei fare? (vedi foto allegata)

Grazie!

EDIT: è visibilmente fuori scala, ma era giusto per vedere il procedimento :D
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FiLiPpO92
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by FiLiPpO92 »

allora,partire da un extrude nurbs secondo me è una scelta sbagliata.per realizzare questo telefono potevi partire da un cubo.davi all incirca le dimensioni,dopodiche lo rendi modificabile e lo metti all interno di un hyper nurbs.poi inizi a farti i tagli "lungo l altezza" del cellulare,per indurire le parti laterali,poi provavi sempre con dei tagli,nella parte bassa per indurire un po di piu la stondatura vicino ai tastini....e piu o meno hai gia la forma del cellulare...pesare l hyper nurbs a me non piace molto,mi da problemi a volte,preferisco farmi delle mesh pulite e usare il coltello.

ciao
Igor81
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by Igor81 »

FiLiPpO92 wrote:allora,partire da un extrude nurbs secondo me è una scelta sbagliata.per realizzare questo telefono potevi partire da un cubo.davi all incirca le dimensioni,dopodiche lo rendi modificabile e lo metti all interno di un hyper nurbs.poi inizi a farti i tagli "lungo l altezza" del cellulare,per indurire le parti laterali,poi provavi sempre con dei tagli,nella parte bassa per indurire un po di piu la stondatura vicino ai tastini....e piu o meno hai gia la forma del cellulare...pesare l hyper nurbs a me non piace molto,mi da problemi a volte,preferisco farmi delle mesh pulite e usare il coltello.

ciao
E' quello che avevo provato a fare prima di provare con lextrude nurbs, ma sono incappato in questa cosa che non capisco (vedi foto)

Se sposto il loop di lati indicato, per ottenere il riquadro del display, mi si stonda/squadra la mesh...se ad es vorrei fare il display che parte da vicino la stondatura, con il taglio loop avrei gli spigoli quasi netti :?
non capisco sta cosa...
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FiLiPpO92
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by FiLiPpO92 »

allora fai un estrusione interna.sennò basta modellarlo bene senza hn,e poi lo si attiva giusto per stondare meglio
Igor81
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by Igor81 »

Alura, son ritornato su sto modellaccio dopo qualche giorno di pigrismo...son partito dal poligonale stavolta, più comodo effettivamente.

Ora però ho sempre un problema..devo rendere molto più netti gli angoli indicati dalle frecce arancioni. Ho usato il coltello tagliando però solo il frontale, non usando il loop...mi son sempre chiesto se è necessario fare dei loop (personaggi a parte) o si può tagliuzzare anche a "caso"...cmq facendo così funziona...a parte delle gobbette che si son create, ma penso che spostando qualche punto si risolvano..in caso..sarò qui :D

frecce verdi: per appiattire questi bordi tondeggianti? sempre un taglio in verticale su entrambi?

ho questa "paura" dei tagli perchè penso sempre che rovinano la pulizia della mesh e che ci sia sempre un sistema migliore :/

grazie
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FiLiPpO92
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by FiLiPpO92 »

di solito fa così quando sta forzando qualcosa,o percheci sono pochi poligoni,o perche c'è qualche punto troppo lontano,prova a postare un wire con e senza hn
Igor81
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by Igor81 »

Qui avevo impostato HN su 4 perchè mi sta sulle balle lavorare scalettato :D Finchè il pc regge :/

Eccoli...

Appena ho un po' di tempo, mi metto a seguire il tutorial di gattone_blu (grazie!)
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nemesi
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by nemesi »

perche' fa cosi'? c'e' puzza di triangolo!
se e' simmetrico cancella la parte di sinistra e ribalta l'altra meta' con l'oggetto simmetria

edit: e se non e' un triangolo cmq non credo sia giusto che ci sia

ps scusate se provo sentimenti triangolofobi! x)
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Igor81
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by Igor81 »

nemesi wrote:perche' fa cosi'? c'e' puzza di triangolo!
se e' simmetrico cancella la parte di sinistra e ribalta l'altra meta' con l'oggetto simmetria

edit: e se non e' un triangolo cmq non credo sia giusto che ci sia

ps scusate se provo sentimenti triangolofobi! x)
L'ho notato anche io e ho pensato al triangolo (si parla di poligoni eh :D )..ma non mi son messo a guardare... al limite metto una texture legno così sembrerà un nodo :D
Cmq non è in simmetria...al limite taglio la testa al toro..butto via quella parte e lo simmetrizzo..
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FiLiPpO92
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Re: Modellazione cellulare e domanda su HN

Post by FiLiPpO92 »

si vede da qui il triangolo,cerca di semplificare la mesh che e troppo complessa e indurisce molto quel lato...fai prima le forme principali,poi i tagli per indurire li fai dopo
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