fianchetto poltrona

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chicco
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fianchetto poltrona

Post by chicco »

Devo rivestire un telaio di una poltrona, ho il suo profilo, quindi ho pensato di fare una spline, estruderla, e poi inserirla in una hiper, per renderla morbida, ma questo è ciò che mi succede.
Mi fa delle triangolazioni strane e soprattutto, in certi punti la fora.
Alego il file c4d, così qualche buona anima mi può dare una mano?

chicco
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nexzac
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Re: fianchetto poltrona

Post by nexzac »

Ciao chicco, fa questo pasticcio perché l'hyper ha bisogno di una geometria con una griglia regolare al suo interno... le spline estruse non hanno questa possibilità, i tappi vengono sempre triangolati o senza poligoni e l'hyper non ha i punti sufficenti per raccordarsi a dovere negli angoli... poi inserendo un estrusione senza renderla editabile ed ottimizzata ha le facce disconnesse, quindi non verranno mai smussate...
in questi casi, secondo me, è meglio partire da un solido come un cubo e tra tagli ed estrusioni ti fai il tuo oggetto.
ti posto un esempio
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
chicco
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Re: fianchetto poltrona

Post by chicco »

grazie nexzac, infatti mi era venuto il dubbio, nel frattempo mi sono messo lì con la modellazione da un cubo, ed il risultato è venuto molto simile a quanto mi hai mandato.
Grazie mi è servito per conferma, che bravi che siete.

Allego il mio risultato

chicco
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3dmansion

Re: fianchetto poltrona

Post by 3dmansion »

grazie grazie.... :lol: :lol: :lol: :lol:
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nexzac
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Re: fianchetto poltrona

Post by nexzac »

3dmansion wrote:grazie grazie.... :lol: :lol: :lol: :lol:
simpa... :P
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