unire oggetti animati in uno.
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unire oggetti animati in uno.
Avrei una necessità tecnica che non riesco a soddisfare.
Immaginate tre oggetti poligonali che si muovono e ruotano indipendentemente l'uno dall'altro.
In scena ho quindi tre oggetti animati.
Quello che vorrei poter fare è renderli un unica mesh ma che mantenga le tre animazioni.
Quindi diventerebbe un unico oggetto con punti animati. (PLA)
Qualcuno conosce un modo ?
Vi ringrazio in anticipo per l'eventuale interessamento.
ciao
Marco.
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Re: unire oggetti animati in uno.
Provo ancora a sottoporvi il problema, ma con più dati per capire cosa intendo.
Nella scena che allego vedete un nullo contenente una serie di sassi animati che esplodono, di colore blu, e una mesh degli stessi sassi connessi e animati PLA, rossi.
Ovviamente è improponibile animarsi manualmente le varie selezioni di punti nella mesh unica.
Quello che vorrei è connettere tutti i sassi senza che se ne perda l'animazione, e che questa venga trasformata in un'animazione PLA.
Spero di essermi spiegato meglio e che il file possa chiarire definitivamente quali sono le mie intenzioni.
Vi ringrazio per qualsiasi idea possa aiutarmi.
ciao
Marco.
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Re: unire oggetti animati in uno.
secondo me è un po' un casino quello che vuoi fare

Posso chiederti da dove nasce questa necessità o magari che cosa vorresti ottenere ? così forse escogitiamo qualcos'altro..
cips
Re: unire oggetti animati in uno.
Intanto grazie per l'interessamento.
Adessere sinceri non sarebbe un dramma non riuscire in questa impresa.
Per i bake delle animazioni non c'è problema, questi sono proprio dei bake di animazioni ottenute con Dynamics.
Lo scopo è esportare in FBX verso 3dstudio delle mesh per poi usarle in simulazioni FumeFX.
Il motivo preciso è che linkare a Fume tutti gli oggetti e gestirne i parametri mi prende molto tempo e, visto che gli oggetti mi servono solo per avere interazioni con fumo e fiamme e nulla di più, ho pensato che avere un'unico oggetto mi semplificasse enormemente il setup.
ciao
Marco.
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Re: unire oggetti animati in uno.
rileggendo i vecchi post mi sono imbattuto nel tuo.
se ho capito bene tu vuoi connettere tutti i sassi blu [riferendomi al file detriti.c4d] in un unica mesh animata in PLA.
il sistema facile è usare l'oggetto Connetti come padre dei vari detriti animati e lanciare su questo il succitato script BakeToPLA!.
andando con ordine:
1. creare l'animazione con Dynamics e fare il bake;
2. raggruppare le meshes separate sotto un oggetto Connetti [se gli oggetti sono precedentemente raggruppati bisogna che Connetti abbia le stesse coordinate XYZ/HPB];
3. selezionare Connetti e richiamare lo script BakeToPLA;
4. attendere prego...
5. smile

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Ros
Re: unire oggetti animati in uno.

Grazie

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