[Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

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TheRavenMan
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[Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

Post by TheRavenMan »

Salve forum, da grande fan di fantascienza ho deciso di cimentarmi nella modellazione di uno stargate. Quello che manca ora è uno shader per il wormhole in fase di apertura e uno per il wormhole stabilizzato, ma non ho la più pallida idea di come cominciare. Sapreste darmi una mano?

Ecco del materiale di riferimento

http://entertainmentnow.files.wordpress ... -82208.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=gdVmR1jSx60
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myskin
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Re: [Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

Post by myskin »

Be'..potresti cominciare con un effetto simil-acqua animata e il particellare per fare quella specie di nuvola che esce e rientra..
E' un esercizio interessante!
Ciao!
TheRavenMan
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Re: [Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

Post by TheRavenMan »

dopo ore di tentativi, partendo dallo shader dell'acqua scaricato da codesto portale, sono arrivato a realizzare qualcosa di vagamente somigliante.

La centralità della specularità l'ho ottenuta soltanto posizionando una spotlight a poca distanza da esso, non sono riuscito a immaginare altri modi...

Invece di usare lo shader acqua predefinito in c4d ho deciso di scegliere "noise". Per animarlo ho modificato i valori animation speed e loop period.
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Puddle.jpg
TheRavenMan
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Re: [Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

Post by TheRavenMan »

In questo nuovo tentativo ho attivato il canale diffusione e gli ho applicato lo stesso noise degli altri, con la differenza che ho modificato l'alpha e le "strisciate" sono più strette.
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Puddle.jpg
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TheRavenMan
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Re: [Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

Post by TheRavenMan »

ho tolto la spotlight. stavolta sono riuscito a mettere la specularità solo al centro usando un gradiente circolare nel canale speculare :P
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puddle.jpg
TheRavenMan
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Re: [Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

Post by TheRavenMan »

ecco il portale :)

ed ecco un'animazione
http://www.megaupload.com/?d=NW57F8FU
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TheRavenMan
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Re: [Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

Post by TheRavenMan »

Ho aggiunto i ghirigori poligonali, allargato un po' la circonferenza interna e texturizzato.
non mi convince la texture del materiale, però.
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masterzone
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Re: [Principiante] Come creare lo shader di uno stargate?

Post by masterzone »

Stai facendo un ottimo lavoro, quando inizierai ad ambientarlo vedrai che anche le riflessioni verranno ancora meglio. Io forse poi valuterei di ingrandire un po l'effetto acqua...ma conviene giudicare alla fine...

Bravo!
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