salve a tutti, vi scrivo per la prima volta per un problema più teorico che pratico. Devo realizzare dei render di oggetti da inserire nei cataloghi aziendali. Ho letto qualche libro e guardato tanti tutorial ma c'è una cosa che non ho ancora ben chiaro: le riflessioni degli oggetti. Gli oggetti che devo renderizzare sono sei segnali per interni (quelli degli ospedali per capirci), quindi sono rettangolari leggermente bombati. Ho settato la mia scena con background, ski, hdri e luci però ho notato che le riflessioni dell'hdri mi risultato solo se gli oggetti sono leggermente inclinati. in pratica se ho un cilindro verticale non ottengo riflessioni mentre se lo inclino si! esiste un modo per creare le riflessioni anche su un oggetto in verticale?
certamente ecco qua! attualmente è il massimo che sono arrivato ad ottenere, ma non riesco a creare delle riflessioni, non se usare dei punti luce caustiche o cosa! settaggi sono in illuminazione globale ir+qmc + settaggi seconda scheda tutto medio, occlusione ambientale
guarda,il render è piu che ottimo,sembra vero! poi se ci vuoi aggiungere qualche riflessione metti una sfera gigante,e applicale un materiale con la texture per le riflessioni sul canale colore.poi dai un tag compositing alla sfera e togli la spunta a visibile alla camera proietta ombre e genera e ricevi GI
scherza mica! sono i primi render con cinema! Ci sto studiando da un mese..... ho visto lavori fatti con vray e sono lontano anni luce! però se mi dici che sto tirando AR3 verso il suo limite è gratificante!
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