Applicazione Texture esterne
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Applicazione Texture esterne
Re: Applicazione Texture esterne
Cioè devi utilizzare le texture che hai applicato alla scatola aperta, su le corrispondenti facce del modello 3d su cinema?
Se così fosse vai in modalità UV edit e dell'oggetto fai una mappatura con proiezione cubica alla tua scatola in modo da avere le facce separate, poi te le posizioni come nel tuo disegno in AI e gli applichi direttamente la texture senza magari i contorni, etvoillà avrai la scatoletta mappata come la volevi...
Se così non fosse, allora non ho capito la domanda!!!!
ciao
_kino_
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