MULTIPASS VRAY

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mariadolphin
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MULTIPASS VRAY

Post by mariadolphin »

Ciao a tutti,
ho quasi sempre la necessità di utilizzare le maschere in photoshop per piccoli ritocchi dei render fatti con vray. Ho utilizzato fin'ora per crearle il tag compositing di cinema con il multipass e i suoi buffer oggetto, però se il render ha delle dimensione grandi tipo A3 o A2 (sopratutto negli esterni) la maschera viene molto imprecisa, sballa anche di cm...
so che esiste anche il multipass in vray ma come si usa?
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Anto3D
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by Anto3D »

sul manuale è spiegato bene ...

http://www.vrayc4d.com/manuals/vrayforc ... /multipass

comunque se riesci a fare tutto in cinema senza usare photoshop il risultato è di gran lunga migliore.
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visualtricks
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by visualtricks »

ciao Maria,

i buffer object di cinema non tornano con le scene di vray perche' - sopratutto se usi una phys.cam - i due motori usano sistemi di lenti diverse. Se vuoi usare i compositing tag di cinema, devi cambiare il tipo di camera nel bridge, sotto Vray Camera, ed utilizzare il tipo Pinhole.
Altrimenti puoi usare i buffer di vray, per farlo devi:

- assegnare un vray compositing tag all'oggetto, attivando il numero di buffer che vuoi
- nel multipass di vray attivare la voce Render ID
- attivare il multipass di cinema ed inserire i canali: RGBa Image, Post Effects, e tanti ObjectBuffer quanti ne hai usati nella scena
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mariadolphin
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by mariadolphin »

Ciao Massimiliano, grazie per l'aiuto, ho fatto come hai detto tu...
ho messo il tag compositing di vray all'oggetto che mi interessa, poi ho attivato i vari multipass di cinema e il renderID del multipass di vray....ma ora ho un dubbio...come vedi dalla foto devo attivare il salvataggio dell'immagine o solo quella del multipass???
per fare questa procedura i tempi sono più alti rispetto al semplice compositing di cinema???
Spero di essermi spiegata bene...è un po un casino....
mariadolphin
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by mariadolphin »

ecco la foto...
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visualtricks
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by visualtricks »

ciao Maria,

dato che nel multipass hai inserito RGBa image (che è in pratica il render) puoi anche salvare solo il file multipass. I tempi dovrebbero rimanere gli stessi, forse rallenta un pochino ma non credo grosse cose
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by mariadolphin »

visualtricks wrote:ciao Maria,

dato che nel multipass hai inserito RGBa image (che è in pratica il render) puoi anche salvare solo il file multipass. I tempi dovrebbero rimanere gli stessi, forse rallenta un pochino ma non credo grosse cose

ma quindi se io disattivo RGBa image mi esce solo la maschera e niente rendering...giusto??
ho provato ma perchè calcola anche la light cache???
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visualtricks
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by visualtricks »

no, non puoi disattivarlo quello, è il render... lui ha cmq bisogno di farlo. Se vuoi fare un passaggio separato per solo i buffer, allora spengi pure la GI e togli tutti i fronzoli, basta che ci siano le geometrie !
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by mariadolphin »

ok ho fatto come hai detto...adesso aspettiamo che finisca e vediamo come viene...poi ti faccio sapere...
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Re: MULTIPASS VRAY

Post by mariadolphin »

sono passati 12 minuti...ed è ancora ad un quarto di render..è normale???
ho delle impostazioni da "bassa" con il formato in A3....
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