
Adesso piano piano seguendo i vostri consigli e soprattutto studiandomi i vostri risultati nel post sull'illuminzaione di una scena di ESALBONE, ho prodotto queste due scene.
Volevo sapere che ne pensate, se avete suggerimenti da darmi, eventuali errori o altro.
Scena N°1/2: ipotizzando una bella giornata di sole charo e una una giornata più scura, diciamo nuvolosa.
P.s per chi avesse tempo carico anche il file C4D con la scena, se qualcuno di voi a tempo mi piacerebbe che ci smanettiate un po voi, scegliendo le luci a vostro piacimento e altro, per poi ricaricarmi lo stesso file da voi modificato..chiedo troppo? :D sarebbe interessante anche una scena di notte e con luci interne.
Grazie mille.
Scena N°1
Punti luce.
Due punti applicati leggeremnete dietro i vetri della finestra e di dimesione uguale alle medesime.
Generale.
colore:bianco, intensità: 78%, Tipo: area, ombra: area
Dettagli
raggio esterno: 100cm, aspect ratio:1, contrasto: 0%
Visibilità
Usa decadenza:attivo con valori di default
Ombra
ombra area con valori di default
Una luce infinita per simulare la luce solare inclinata e non molto distante
Generale.
colore:bianco, intensità: 123%%, Tipo: infinito, ombra: area
Dettagli
valori di default
Visibilità
Usa decadenza:attivo con valori di default
Ombra
ombra area, intensità 105% con valori di default
Oggetto cielo con valori di default ed applicato un colore bianco con luminosità 100%
Parametri rendering.
Generale: migliore, filtro: immagine statica, trasparenza: con rifrazione, riflessione: tutti gli oggetti, ombra. tutti i tipi, R.come editor. off
Antialiasing: migliore, filtro: immagine statica, soglia:20%, livello min/max 1x1-4x4, Usa proprietà oggetto, scala MIP: 50%
Ill.globale: standard, Intensità:100%, precisione:68%, D.prepass: 1/1, prof.diffusione: 2, C.stocastici: 150, R.min: 10, R.max: 75. distr.disturbo uniforme attivo
Caustiche: disattivate
occl ambientale: disattivata
Effetti: alone oggetto, effetto lente. disattivati. mappatura colore attiva: esponenziale, HSV, influenza sfondo. moltipl. scuro: 2.1, molt. chiaro :1
Correzziojne colore: gamma:1.5, contrasto: 5%, luminosità 5%
opzioni: di default con luce automatica.
Scena N° 2
Stessi parametri di rendering, con aggiunta dell'occlusione ambientale (R.min:0. R.max:100% Dispers: 100%. Precisione: 100%, C.min:10, C.max:128, contrast: 0)
e nel moltiplicatore scuro dell'effetto mappatura colore da 2.1 a 2.5, alzando leggermente la luminosità delle luci.
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