assegnare piu' materiali casualmente
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- gabriele__82
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Re: assegnare piu' materiali casualmente
bravissimo, mi piace un casino l'illuminazione.
cosa hai usato se posso?
noto anche l'ombra sotto le panchine nonostante sia già in ombra tutta quella parte. fantastico.
Re: assegnare piu' materiali casualmente

schezo.
molto bravo. (non ho capito una mazza di come l'hai fatto), ma mi piace molto
Re: assegnare piu' materiali casualmente
ciao gabrielegabriele__82 wrote:altro che, molto ma molto bella.
bravissimo, mi piace un casino l'illuminazione.
cosa hai usato se posso?
noto anche l'ombra sotto le panchine nonostante sia già in ombra tutta quella parte. fantastico.
ho illuminato con hdri e una luce infinita, è un'illuminazione che uso raramente ed ho deciso di utilizzarla in questo caso perchè inizialmente pensavo di produrre immagini in una giornata nuvolosa... poi ho cambiato idea
pierluigi: piu' che asfaltarla pensavo ad un battuto di cemento!
ciao_______
- gabriele__82
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Re: assegnare piu' materiali casualmente
Re: assegnare piu' materiali casualmente
esattamente!gabriele__82 wrote:quindi oggetto cielo+hdri e luce infinita? giusto
ciao______
- gabriele__82
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Re: assegnare piu' materiali casualmente
rinnovo, BRAVO!
Re: assegnare piu' materiali casualmente
Se posso chiedere la texture della fontana è un mat tipo intonaco scalato con aggiunta di bump?
Non vedo l'ora di vedere il risultato finale


Ciao.
Ross
Re: assegnare piu' materiali casualmente
non è una texture, è un materiale che mi sono fatto da zero con gli shader di cinema

sto iniziando a renderizzare le immagini finali, domani saranno pronte
ciao_____
Re: assegnare piu' materiali casualmente
Ciao.
Ross
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