Esportazione in oggetto 3DS

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
ccc
Posts: 133
Joined: Fri Apr 16, 2010 10:53 am

Esportazione in oggetto 3DS

Post by ccc »

Salve ragazzi... voglio esportare File c4d in un oggetto *.3DS.. però ho un problema... esempio... io creo due poligoni che si intersecano tra di loro.. quando lo esporto in 3DS ho effettivamente 2 poligoni separati... c'è un modo per esportarli (o al max se c'è qualche funzione in C4D) per far si che i due poligoni mi diventino un poligono unico???????
Vedi allegato dei due poligoni.... grazie.......
:)
Attachments
esempio.JPG
esempio.JPG (42.35 KiB) Viewed 601 times
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: Esportazione in oggetto 3DS

Post by Arkimed »

Mettili dentro un oggetto Booleano e come operazione imposta A Union B.

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
ccc
Posts: 133
Joined: Fri Apr 16, 2010 10:53 am

Re: Esportazione in oggetto 3DS

Post by ccc »

grazie dell'interesse... io già ci avevo pensato... però se ho 3 o più oggetti?????? devo fare lo stesso procedimento con Booleane dentro booleane?
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: Esportazione in oggetto 3DS

Post by Arkimed »

yes!

Poi dipende dalle situazioni... se non hai problemi di intersezioni tra gli oggetti, puoi usare il comando Connetti per ottenere un oggetto unico.
:)
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
ccc
Posts: 133
Joined: Fri Apr 16, 2010 10:53 am

Re: Esportazione in oggetto 3DS

Post by ccc »

ok.... :D grazie arkimed!
krone
Posts: 216
Joined: Wed Jul 15, 2009 7:55 pm

Re: Esportazione in oggetto 3DS

Post by krone »

basta che selezioni i due/tre oggetti e usi il comando "connetti" V>Objekt>Connect.

Edit: non avevo visto, giá detto.
  • Advertising
Post Reply