prova render
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Re: prova render
grazie tante, in effetti i colori in quest'ultimo si addicono di più
grazie ancora
Nico
- gabriele__82
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Re: prova render
ti metto tra gli amici alloransavino wrote:gabriele innanzitutto voglio dirti visto il tuo avatar FORZA MILAN.


Re: prova render
Le cose che secondo me non convincono sono:
1) La striscia bianca che regge la bolla di vetro non è a contato con l'anello in metello.
2) Per il grado di realismo dell'insieme, la pianta sembra finta.
3) Sarà la distorsione della camera, ma il piede destro della poltrona è più grande di quello sinistro.
4) L'ombra della lampada vicina al muro dietro la poltrona secondo me stona, considerato che la luce (principale) quella della finestra arriva da destra.
5) La poltrona è bellissima, non mi piace solo il motivo rigato della stessa, ovviamente è un mio parere personale.
Comunque l'immagine nel suo complesso è very goooood!
Ti saluto.
http://www.youtube.com/user/AreaPixel

OPEN YOUR MIND FOR A DIFFERENT VIEW
Re: prova render
La poltrona (colpa sempre della distorsione camera) sembra non avere profondità nella parte destra del bracciolo. Sembra ritagliata e appiccicata con photoshop, cosa che non si nota per la seduta che ha la sua profondità.
Secondo me se togli la deformazione della camera e metti la poltrona leggermente di lato, l'immagine migliorerebbe.
Ciao e buon lavoro.
http://www.youtube.com/user/AreaPixel

OPEN YOUR MIND FOR A DIFFERENT VIEW
Re: prova render
L´uso di modelli e di scene giá pronte va benissimo quando si tratta di lavoro, se vuoi imparare non ti sono molto d´aiuto, poi una scena cosí semplice (pavimento muri e finestra) si modella in due minuti, almeno la soddisfazione di averla fatta per conto proprio......
Re: prova render
per quanto riguarda l'immagine concordo con quanto detto sopra da rogerio3d, se posso darti un consiglio, prima pensa bene all'inquadratura, poi metti le luci base che ti srvono per capire da dove arrivano ombre e tutto, pensando anche a ciò che vuoi valorizzare tipo la bolla con la pianta piuttosto che la poltrona...poi materiali e in segiuito finalizzi...sembra tanta roba ma alla fine ne varrà la pena.
Per concludere, nel rispetto di chi le cose le ha modellate e messe a disposizione, è sempre bene citare la fonte, in modo tale da evitare discussioni, nel caso contrario, se le cose sono state fatte da te non c'è ovviamente bisogno di scrivere nulla!
ciao e buon lavoro
_kino_
Re: prova render
Quello che posso dire é che trovo molto innaturale vedere la finestra a destra e delle ombre molto nette che vengono da sinistra, probabilmente all´illuminazione originale é stata aggiunta una seconda fonte luminosa a sinistra per schiarire il tutto, rivedrei i settaggi di quest´ultima o ritornerei all´illuminazione originale agendo sui parametri della phisical cam.
Se invece si volesse ricostruire un set di luci da studio il discorso é piú complicato, concordo con chi dice che bisogna prima trovare l´inquadratura finale e poi cominciare a disporre fonti luminose tipo luci area per simulare dei bank luminosi.
Re: prova render
rogerio grazie per i preziosi suggerimenti che cercherò di correggere per migliorarmi
caro Krone non sono moltissimo pratico di questo forum, chiedo umilmente scusa per non aver specificato che, il pavimento i muri la finestra e i libri sono di una scena gratuita (non è modellando il pavimento e i muri che si hanno soddisfazioni

il titolo (prova render) forse dava troppo per scontato che volevo provare materiali e illuminazione della scena come ben dice Kino che forse riesce a immedesimarsi nelle persone che vorrebbero solo aiuto da qualcuno che sa lavorare meglio, cmq ti ringrazio per le critiche sulle texture e i materiali che non son fatti bene, mi servirà come "lezione".
Alla fine di questo piccolo discorso sicuramente io ho bisogno di aiuto per cercare di migliorare i miei render, ma tu forse avresti bisogno di imparare ad approcciare con le persone.
ringrazio tutti cercherò di migliorare il mio "mezzo" lavoro
vi saluto eeeee........FORZA MILAN

Re: prova render
Ti ringrazio per il prezioso consiglio, lo porteró per sempre dentro di me.nsavino wrote: Alla fine di questo piccolo discorso sicuramente io ho bisogno di aiuto per cercare di migliorare i miei render, ma tu forse avresti bisogno di imparare ad approcciare con le persone.
La sostanza del discorso non cambia comunque, hai fatto semplicemente un copia e incolla di un modello di libreria dentro una scena giá pronta. Ti faccio umilmente notare come nella mia scena le ombre e l´illuminazione sono perfettamente identiche, cioé quella della scena di partenza, se uno volesse veramente avere consigli in questo senso ricostruirebbe un´illuminazione per conto proprio e su quella chiederebbe consigli.
Sempre umilmente, ti faccio notare come questa scena sia completamente sbagliata (perché é fuori scala) e quindi tutti i valori dei settaggi delle luci e dei parametri della camera sono quantomeno strani, non si puó dire "sbagliati" perché alla fine il render esce fuori, ma sicuramente non é un workflow consigliabile, tra l´altro é una scena vecchissima che oggi con Vray 1.25 non sarebbe piú costruita in questo modo.
Se vuoi un consiglio e non una presa in giro, modellati una scena da zero, inserisci luci e camera e poi qualche oggetto di libreria, se veramente vuoi imparare qualcosa su Vray, altrimenti il web é pieno di scene giá pronte, continua a scaricarle e ad incollarci modelli Evermotion senza sapere come sono fatte.
É un consiglio che ti do con grande umiltá e spero non offenda la sensibilitá tua o di altri.
Re: prova render

Detto questo poi uno è libero anche di non modellare nemmeno un poligono!

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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