tutorial mappatura texture

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elisa
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Post by elisa »

putroppo non ne conosco di tutorial
pero' per non rendere uniforme una muratura se è monocromatica puoi inserire un disturbo nel canale della diffusione

se invece la vuoi "rovinare" o macchiare puoi inserire multipli materiali suun muro quindi applichi un materiale di base.
crei un secondo materiale magari rovinato da mettere alla base e nel canale alpha giochi con il gradiente cosi da poterlo applicare coma una "pezza" solo su alcune zone. lo applichi all'oggetto ricordandoti di disattivare il "ripeti" e vai avanti aggiungendo pezzi di texture alla base e cosi via...
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masterzone
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Post by masterzone »

e' un casino, la cos migliore e' appicare la texture normale, vedere in rapporto quante volte la devi ripetere, se la ripeti 10 volte, apri la texure in ptohoshop e fai il quadro di lavoro di 10 volte piu grande, e poi duplichi la texture a mano,pero' lavorando con il tampone per variare...insomma di duplichi la texture pero' lavorandoci per rendere casuale il tutto..
Mz 8)
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