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pblurp
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in effetti ho riprovato anche io e anche a me è successa la stessa cosa...
ho trovato una soluzione, ma penso comunque che sia un bug delle versioni successive alla 8.1, in quanto nella versione 8.1 (versione in cui ho realizzato il tutorial) funzionava tutto perfettamente.
Dalla versione 8.5, la Maxon ha riscritto l'intera gestione dei materiali, e probabilmente sono state erroneamente assegnate le selezioni invisibili...mi spiego meglio:
la parola FRBACK che ho indicato nel tutorial, si riferisce ad una selezione invisibile che viene automaticamente assegnata dal nodo Pblurp alla parte diciamo "rimanente dopo lo sgretolamento"... scrivendo FBACK anzichè FRBACK, pare che il tutto funzioni...in realtà però la parola FBACK non dovrebbe riferirsi alla "parte rimanente dopo lo sgretolamento", ma bensì alla parete interna dei frammenti dell'oggetto...
Facci sapere
ciao
Arkimed
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Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

quelle del pblurp sono indicate nel manuale nella sezione dedicata alla spiegazione del nodo
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miticooooo
:D:D:D:D
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