FLAT C

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Mel88
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Re: FLAT C

Post by Mel88 »

non riesco a capire dove sia l inghippo... se qualcuno di voi lo trova o riesce a fare di meglio :D benvenga!!
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natas
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Re: FLAT C

Post by natas »

io le ho solo leggermente spostate in avanti e il problema è diminuito molto
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Mel88
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Re: FLAT C

Post by Mel88 »

ok ci provo grazie!! ^^
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Mel88
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Re: FLAT C

Post by Mel88 »

niente anche alzando del doppio i campioni mi fa la stessa cosa
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mrmoose
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Re: FLAT C

Post by mrmoose »

Allora:
- per creare i neon hai usato 3 distinte luci area assegnate tutte allo stesso oggetto (cilindro) e questo non è necessario, e sufficiente usarne solo una
- per creare i neon però ti consiglio di usare una luce area cilindrica dove attivi il flag su 'mostra nel rendering' e 'mostra nella riflessione', alzi di molto i campioni (da 40 a 200) e attivi una decadenza 'limitata inversa', aumenti il contrasto e poi giochi con i parametri della decadenza.

Ciao :D
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settaggi luce area per neon
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Mel88
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Re: FLAT C

Post by Mel88 »

ok grazie mille ^^questo dovrebbe essere semplice :D
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gabriele__82
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Re: FLAT C

Post by gabriele__82 »

ok, così dovrebbe essere più facile :)

volevo farti capire come farlo nell'altro modo, perchè se un domani hai una luce a "serpentina", tipo nei controsoffitti, non puoi mettere la luce area con forma cilindrica, perchè non segue il percorso.

cmq vai e illumina :)
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