problema vetro

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johngorgi85
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problema vetro

Post by johngorgi85 »

Salve a tutti, premetto che da poco utilizzo vray, ho un problema con il vetro in questa prova che ho fatto ma mi è già capitato precedentemente.
In alcuni punti il vetro non risulta trasparente o cmq del colore che dovrebbe avere, ma mantenendo la riflessione appare bianco. Il modello è realizzato in cad e tutto il vetro è sullo stesso layer.
Qualcuno sa cosa può essere la causa di questo errore??
GRAZIE
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masterzone
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Re: problema vetro

Post by masterzone »

ciao! ma sei veramente sicuro che non abbiano il materiale quei pezzi? o il TAG texture con la X perche' e' stato cancellato un materiale di cinema?
Prova a verificare...:)
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hurricane
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Re: problema vetro

Post by hurricane »

masterzone wrote:ciao! ma sei veramente sicuro che non abbiano il materiale quei pezzi? o il TAG texture con la X perche' e' stato cancellato un materiale di cinema?
Prova a verificare...:)
Quoto il buon Master, controlla anche di non avere doppi poligoni/oggetti sovrapposti!
8-)
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"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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johngorgi85
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Re: problema vetro

Post by johngorgi85 »

ho controllato ma non c'è nulla di sovrapposto tanto che il risultato rimane lo stesso anche se faccio un rendering solo del vetro.
Per quanto riguarda il materiale è lo stesso per tutti i vetri in quanto sono tutti sullo stesso layer.
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Arkimed
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Re: problema vetro

Post by Arkimed »

Ciao John,
scusa l'insistenza, ma hai provato a fare un Ottimizza?
Magari ci sono dei poligoni sovrapposti ma non li vedi perché occupano esattamente la stessa posizione.

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johngorgi85
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Re: problema vetro

Post by johngorgi85 »

ho provato ma niente da fare, ho ricontrollato anche il modello in cad ma non trovo problemi. IL problema c'è solo con il vetro con un altro materiale non da problemi.
allego il file se qualcuno gentilmente può provare a vedere cosa non va...
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natas
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Re: problema vetro

Post by natas »

hai semplicemente le normali di quei poligoni al contrario.

fai un ottimizzazione riducendo la tolleranza a .01 poi detriangola e infine allineati le normali, solo che lo dovrai fare una per una, perchè in automatico non te lo fa

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Re: problema vetro

Post by Arkimed »

Esatto... e per non impazzire renderizzando ogni volta per trovare i poligoni ai quali invertire le normali, assegna provvisoriamente un materiale senza trasparenza e poi in modalità poligoni selezionali tutti e vedrai quelli invertiti che saranno scuri.

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johngorgi85
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Re: problema vetro

Post by johngorgi85 »

scusa la mia ignoranza ma non sono molto pratico, io seleziono l'oggetto vetro, vado su funzioni e ottimizzo, detriangolo e allineo normali. Non cambia nulla.
Devo selezionare poligono per poligono tutti i vetri?
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Arkimed
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Re: problema vetro

Post by Arkimed »

Come ti spiegava Natas, non devi dare il comando Allinea Normali a tutti i poligoni, ma devi selezionare solo quelli incriminati e dare il comando Inverti Normali di volta in volta.

Per facilitarti questo compito leggi il post precedente.

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