canale anisotropy

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Il Mazzo
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Re: canale anisotropy

Post by Il Mazzo »

Era un problema di 3d.
Quindi quando mi consigliate togliere i tag phong?
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FiLiPpO92
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Re: canale anisotropy

Post by FiLiPpO92 »

questa del phong nn la sapevo!però se devi fare per es il vetro di una macchina non va bene togliere il phong...bel casotto vray
Il Mazzo
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Re: canale anisotropy

Post by Il Mazzo »

FiLiPpO92 wrote:questa del phong nn la sapevo!però se devi fare per es il vetro di una macchina non va bene togliere il phong...bel casotto vray
...e che differenza c'è scusa?!?
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FiLiPpO92
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Re: canale anisotropy

Post by FiLiPpO92 »

perchè i vetri di una macchina,come il parabrezza,sono curvi e se togli il phong vedi cosa succede
Il Mazzo
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Re: canale anisotropy

Post by Il Mazzo »

:o

Quindi in quali altri casi si deve togliere sto phong??
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FiLiPpO92
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Re: canale anisotropy

Post by FiLiPpO92 »

conviene toglierlo quindi quando si hanno superfici piatte

guarda la differenza che c'è con un oggetto che ha molti poligoni,con e senza phong:
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sfera senza phong
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Il Mazzo
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Re: canale anisotropy

Post by Il Mazzo »

OK, grazie Fil!!
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