Martini cucine

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esablone
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Re: Martini cucine

Post by esablone »

ma quand'è che ti fermi un po ?! Sei il toP!!!

Ettore.
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nexzac
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Re: Martini cucine

Post by nexzac »

:lol: mi fermerò prima o poi sicuro....ahahha
intanto posto qualche test che sto facendo...nessuno molto convincete...che dite?
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FiLiPpO92
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Re: Martini cucine

Post by FiLiPpO92 »

non so se è così,ma secondo me il rapporto tra la luce di dentro e quella di fuori è sbagliato.la luce di fuori è troppo netta mentre quella di dentro è molto soffusa,morbida.
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morph
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Re: Martini cucine

Post by morph »

ma sto pavimento è bellissimoooooo !!! :D
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Alessia00
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Re: Martini cucine

Post by Alessia00 »

Quoto FiLiPpO92, dalle ombre sembra che il sole sia difronte le finestre e dovrebbe illuminare di più la zona in prossimità delle finestre, c'è troppo contrasto tra dento e fuori.

Il pavimento è veramente fantastico :wink: :wink:
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nexzac
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Re: Martini cucine

Post by nexzac »

ciao ragaSSi, grazie! Comunque è ancora tutto in fase di test....sto ancora finendo le ultime cose di modellazione, diciamo che quelli sono così perchè non vedevo l'ora di schiacciare il tastino render :)
Cmq il pavimento per quanto possa sembrare bello è una texture x esterni, quindi ne metterò una simile ma non la stessa, ho bisogno di una piastrella più lisssssscia :)
x le luci a sto punto credo ci lavorerò nei prossimi giorni...tempo permettendo! ;)
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nexzac
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Re: Martini cucine

Post by nexzac »

piano piano... :::
ci sono ancora alcune cose da finire e sistemare, tipo il forno, il mat dei mobili, il pavimento lo farò più riflettente credo e l'esterno...a grandi linee...
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FiLiPpO92
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Re: Martini cucine

Post by FiLiPpO92 »

è uscito veramente bene il velluto dei divani!!
sambrn
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Re: Martini cucine

Post by sambrn »

già... il velluto è molto credibile... credo tu abbia usato un fresnel anche nel canale diffuse da viola scuro a più chiaro...

il pavimento a me non dispiace già così salvo che tu non abbia poi dei vincoli particolari sulla sua tipologia di material...

due curiosità...

hai illuminato solo con luce+sky usando una phy cam?
a quanto hai alzato i campioni per la riflessione gloss del pavimento?

comunque bel lavoro!
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nexzac
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Re: Martini cucine

Post by nexzac »

grazie ragazzi, si x il mat del velluto c'è del fersnel nel diffuse, ma solo li, poi mi sono fatto una texture enorme in PS...
L'illuminazione in tutto è composta dal sun+sky + 2 area x le aperture dx e sx, con phcam.
Il pavimento postato sta mattina secondo me ha delle fughe troppo larghe, ora le ho strette e ho aumentato un po' la riflessione...x quella prova la suddivisione era ancora ad 8, x quella finale la metterò almeno a 16 credo.
intanto sto facendo, molto a rilento, alte prove...eheh al prossimo up ;)
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