Allora:flowbox wrote:1 non capisco i due piani con luminosita applicata
2 dal render senza materiali si evince che il sole è poco luminoso,e come hai gia notato il materiale che hai applicato al muro è troppo luminoso, probabilmente hai il brightness a 100% o hai attivato il canale luminosita ed anche gli altri andrebbero rivisti
il colormapping eliminalo completamente, prima illumina per bene ed ottieni un buon render poi solo se è il caso dai una piccola ritoccatina con il color mapping
1 I piani li utilizzo per creare l'effetto "luce abbagliante" dietro i vetri
2 Allora aumenterò la luminosità, ora è impostato su 130%, più o meno a quanto dovrei alzarla, 200?.
La luminosità del muro infatti l'ho ridotta a 2% giusto il necessario per eliminare le righe d'ombra che si fomano agli spigoli della stanza.
Per i materiali potresti specificare quali non vanno bene o cosa non va bene? Vorrei anch'io renderli più realistici però "sembra" tutto in ordine
Ok allora elimino il color mapping

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