effetto luce sul vetro

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myskin
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Re: effetto luce sul vetro

Post by myskin »

Potrebbe essere la mappatura colore (il valore 3) e\o.. il materiale vetro con qualche parametro sballato, inversione facce.
Non entro nel merito dei parametri di rendering, purtroppo ho una relase precedente!
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bird
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Re: effetto luce sul vetro

Post by bird »

ciaooooo :P :P :P
ho fatto altre prove eh alla fine :( .... niente!!!
alla fine ho tolto il vetro e mi viene proprio la trasparenza che cercavo... :roll:
a parte gli scherzi qualcuno mi potrebbe inviare un buon settaggio del vetro???
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myskin
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Re: effetto luce sul vetro

Post by myskin »

uhm, allora.. scartata mappatura, scartato il cielo, perchè lo vedi bene senza vetri.. quindi sono i vetri!
..i settaggi che potrebbero sparati la luce così forte sono il can. colore attivo, speculare esagerato e soprattutto luce additiva nel can. trasparenza... la luminanza e\o l'alone attiva\i. Azzera il tag phong. Ci sono anche altri settaggi per il vetro della tua versione però, gli altri ti diranno.
Sennò prova ad accendere solo un canale ed parametro x volta: trasparenza con rifrazione 1.5\1.6, speculare, riflessione.. fino a stanare il problema.
...prova pure a scalare tutto di 1\10 alla volta. Magari è fuori controllo per quello?

Ultima risorsa: modelli dei sassi aguzzi, attivi le dinamiche per le collisioni, un bel plugin tipo explode, animi il lancio con buona accellerazione e voilà!!! :lol:
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bird
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Re: effetto luce sul vetro

Post by bird »

:roll: :roll: :roll: ooooooccheiiiiii myyyyyskiiiin :roll: :roll: :roll: :shock: :shock: :shock: :roll: :roll: :roll:
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