Vray adatta la suddivisione del Displacement in base alla vicinanza, geniale, ma su alte risoluzioni lo fa rimbambire..
quindi:
displace materiale
materiale successivo con diffuse
vray per sommare i tag deve avere l'opzione mixa texture, lo hanno fatto apposta, quindi se metti prima il displace e poi l'advanced materiale con il diffuse, non si coprono ma si sommano..

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