Ciao Ragazzi,
ho provato più e più volte ad usare il Displacement.... sia il materiale che il tag.
Ho seguito passo passo vari tutorial tra cui quello di Ferretti ma nulla non mi si modifica una cippa
Allora, ho un tappeto che vi allego in foto e vi fornisco tutte le regolazioni per capire!
Tappeto 380X376cm suddiviso 40 x 40 e trasformato in oggetto.
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SETTAGGIO DEL MENU' DISPLACEMENT NEL V-ray BRIDGE
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SETTAGGI DEL TAG DISPLACEMENT
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BUMP
POSIZIONE MATERIALI
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LA TEXTURE DEL TAPPETO (TIPO VELLUTO GROSSO SPUGNA)
IL CONTESTO
Aycondesign
Grafica 3D - Fotografia - Fotografia aerea con Droni - Studio e realizzazione cataloghi
Fatti un "displace material" e mettilo prima del materiale di vray vero e proprio.
Prima deformerà il piano secondo il displace e poi applicherà il materiale vero e proprio.
hair+materiale vray
Ancora meglio se ti fai i peletti in hair e rendi la geometria visibile, vray la legge ed applica il materiale all oggetto hair.
Volendo puoi dare un materiale diverso al piano.
Se li metti in gerarchia i peli verranno colorati in base al materiale dato al piano (tipo un tappeto a strisce...)
tag fur+materiale vray
Applichi il tag "fur" al piano, ha parametri tipo hair per decidere spessore, lunghezza, densità, ecc... poi applichi il materiale vray al piano.
Io ti consiglierei di seguire i consigli di Fofo, sopprattutto, nel tuo caso, il primo. Attiva il tag Displacement di Vray, nel tab Mapping Parameters puoi usare anche il Noise di Cinema, attiva un materiale Vray e prima applicalo all'oggetto.
Test veloce, veloce enfattizzando il valore di displacement e utilizzando un Noise di Cinema molto contrastato..........
Azz....il progetto non l'ho tenuto, ma lo ho ricreato. Tieni presente che il valore di Aumont del Displacement l'ho tenuto alto apposta per risaltare la procedura e la proiezione che ho dato è Cubic. Dipende poi anche (e molto) dalla texture usata per il tappeto. Da calibrare e ottimizzare a seconda della texture usata...........
Ho usato il primo procedimento elencato da Fofo: tag Displacement+materiale
Vampiro ti ringrazio moltissimo delle spiegazioni a prova di ME
Ma come sospettavo dev'esserci qualcosa che non va....
Ho seguito la tua procedura passo passo ma a me non DISPLACIA nulla
Come vedrai dalle foto ho messo tutto come detto
Riepilogo:
Tappeto suddiviso in 40e40 trasformato in oggetto
tag (dal menù oggetti) V-ray Displacement con i settaggi che vedi sotto, HO PROVATO FINO AI 50cm !!!!
Applicato disturbo Hama
Messo materiale col SOLO displacement
Ma nessuno mi ha spiegato se ci sia correlazione tra il tag ed il pannellino nei settaggi di V-ray....
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altro modo per fare un tappeto con il displacment è usare appunto il materiale displacment associato ad una texture senza usare il tag di vray, un esempio lo trovi qua:
spe spe ma da quando e' stato fatto il displace material , il tag non serve piu', devi fare tutto tramite il materiale non piu il tag.
Non ho letto bene tutto tutto, ma non ti viene il displacement?
masterzone wrote:spe spe ma da quando e' stato fatto il displace material , il tag non serve piu', devi fare tutto tramite il materiale non piu il tag.
Non ho letto bene tutto tutto, ma non ti viene il displacement?
SI Ale corretto non mi si manifesta l'alterazione della superficie per intendersi...
Quindi devo fare un materiale Disp. mettere la texture tipo bump usarla come 3Dmapping e lasciare global parameter?
Poi lo antepongo al secondo materiale con il solo diffuse attivato per colorare il Disp. ?
Ma il pannellino DISPLACEMENT di V-ray influisce sui settaggi del materiale? serve? o me ne frego di come è impostato...
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Raga state a fa un casino... Io parlavo del displace MATERIALE, non la tag...
In sostanza sovrapporre due materiali, il primo displace che deforma ed il secondo advance che colora...
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