Ti basta aggiungere degli oggetti nulli nel campo Trace link negli attributi del tracer e impostare il Tracing Mode su Connect All Objects.
In questo modo gli oggetti nulli verranno connessi tra di loro a formare una spline, e naturalmente potrai spostare i punti liberamente usandoli come punti di controllo.
Di default il tipo di interpolazione è impostato su Linear per cui, per ottenere una spline morbida dovrai cambiare il tipo di interpolazione (sempre negli attributi del tracer).
A questo punto non ti resta che inserire il tracer dentro una SweepNurbs, insieme naturalmente ad un'altra spline che fungerà da sezione ed avrai il tuo "tubo" animabile.

Ciao
Arkimed
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