
cmq come hai imparato a mettere le joints?
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
Sei metodico e stai affrontando con pulizia schematica tutti i passi dello sviluppo, è l'unico modo per ottenere risultati. Per esperienza ti assicuro che ci vuole un ATTIMO ad incasinarsi, tipo "vabbè, questo lo modifico dopo" o "vabbè, i file in esubero li cancello dopo", ecc... Penso che riuscirai tranquillamente ad evitare i dubbi sopracitati.xtheo wrote:...come gestire l'animazione tenendo sotto controllo movimenti della camera, joints, x-presso per gli occhi e morph per le espressioni ....sara' un po' troppo??
Grazie Koseidon ! Concordo in pieno con il fatto di cercare di ordinare il piu' possibile tutti gli elementi ...andando avanti il numero degli oggetti 'lievita' in maniera esponenziale!!Koseidon wrote:Molto simpatico questo bruchetto
... se la testa fosse indipendente dal resto del corpo, potresti fare movimenti più interessanti, per esempio evitare che tutto il tronco si pieghi al movimento della testa(la parte finale del filmato).
K
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