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xtheo
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by xtheo » Mon Jan 25, 2010 11:18 pm
Salve a tutti,
dopo diverso tempo di latitanza (..latitanza solo 'attiva'; un passaggino giornaliero da queste parti lo faccio sempre), rieccomi qua. Oltre ai classici render di interni, che faccio quotidianamente per il mio lavoro, mi vorrei cimentare in qualcosa di diverso ...modellazione 'organica' e animazione.
Ho pensato ad un vermiciattolo :D ...ancora non so cosa dovra' fare, ma partiamo!
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Modellazione del corpo da un solido estruso
xtheo
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by xtheo » Mon Jan 25, 2010 11:21 pm
...continuo la modellazione con la coda e la testa :D
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HyperNURBS ed ecco il risultato
saccaria
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by saccaria » Tue Jan 26, 2010 11:31 am
molto simpatico...aspettiamo il resto! :D
xtheo
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by xtheo » Tue Jan 26, 2010 1:22 pm
Sono andato un po' avanti: occhi e palpebre (..con relativi comandi per l'animazione).
Ho inserito anche un po' di 'peluzzi' sui fianchi.
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xtheo
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by xtheo » Tue Jan 26, 2010 1:27 pm
Ecco un primo render con materiali applicati. Sto facendo pratica con BodyPaint, per me e' la prima volta
...ovviamente aspetto consigli e critiche.
Il prossimo passo sarà dotare il mio bruco di ossa e giunture per il movimento.
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saccaria
Posts: 353 Joined: Sat Jun 14, 2008 7:52 pm
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by saccaria » Tue Jan 26, 2010 1:33 pm
hihihi fa senso troppo fico!
elderan
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by elderan » Tue Jan 26, 2010 5:16 pm
Ciao questo vermiciattolo mi sta già simpatico, vediamo cosa combinerà :D :D
Ciao
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esablone
Moderatore
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by esablone » Tue Jan 26, 2010 6:20 pm
hiihihih troppo bello !
Ettore.
FiLiPpO92
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by FiLiPpO92 » Tue Jan 26, 2010 6:30 pm
cavolo troppo simpatico!!bel lavoro,almeno si differenzia dal resto xD
xtheo
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by xtheo » Wed Jan 27, 2010 10:52 pm
Salve a tutti,
sono andato un po' avanti: ho iniziato a mettere le joints e un po' di xpresso per il movimento degli occhi.
(...mi sa che devo ancora esercitarmi con le giunture prima d cimentarmi in animazioni
)
Intanto, pero', mi sono imbattuto in un problema che non riesco a risolvere
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