allora cari compagni d'avventura...
sto cercando di texturizzare il ciuco e sto cercando di farlo attraverso l'uso di bp.
bene, i dolori sono iniziati questa mattina, quando ho deciso di iniziare a cimentarmici.
Intanto specifico che sto seguendo la pillola di arkimed sull'unwrap delle mesh, solo che, in quella pillola, l'esempio è applicato ad una testa e mi ritrovo con qualche buco logistico cercando di applicare gli stessi schemi al mio ciuchino.
Voi direte, i buchi logistici li avrai in testa tu, si è anche vero, ma ci sto provando
allora, per prima cosa, ho effettuato una lunga serie di selezioni su tutta la mesh del ciuccio.
praticamente l'ho diviso così:
faccia
orecchio sin-orecchio dest
corpo sin-corpo destro (partendo dal collo e arrivando alla fine della coda)
zampa ant sin-zampa ant dest-zampa post sin-zampa post dest
a questo punto, quello che ho ottenuto è questo:
come potete vedere gli elementi sono ancora da "rilassare" ma per questo motivo ho avuto diverse difficoltà e mi spiego:
la faccia e le due parti del corpo, riesco a rilassarle facilmente in questa condizione, ma le zampe e le orecchie, che sono delle geometrie che possiamo definire cilindriche, necessitano di un diverso tipo di rilassamento.
infatti come potete vedere nella immagine seguente, faccia e corpo vanno bene, orecchie e zampe no, com potete vedere dalla immagine. le selezioni cerchiate in rosso sono quelle che necessitano di un rilassamento differente.
a questo punto, ritengo si debbano rilassare in diversa modalità e cioè tramite il taglio di un loro lato.
per cui per questi elementi ho effettuato anche delle selezioni di lati che mi dovrebbero consentire di srotolare le loro mesh in maniera più consona.
ora vedo se ci riesco...

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