modellazione e rigging personaggio

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
_kino_
Posts: 1737
Joined: Fri May 23, 2008 10:13 am
Location: Genova

Re: modellazione e rigging personaggio

Post by _kino_ »

con ghiaccio o senza? hahahha scusa deformazione professionale!!!!!! :lol: :lol: :lol:

sissì bravo stai studiando e si vede 8-) 8-) 8-) seguo seguo era un pò che ti eri fermato dai dai....

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
User avatar
parlmc
Posts: 813
Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: modellazione e rigging personaggio

Post by parlmc »

:D con ghiaccio, che oggi si boccheggiava dal caldo!

dai e dai, ecco che ho aggiustato la manina.
c'è ancora da montarla sul corpo e fare tutte le verifiche del caso ma non ora... :::

C&C benvenutissimi come sempre! :idea:
Attachments
mano_persp2.jpg
mano_orto2.jpg
ciaociao,
Ros
User avatar
parlmc
Posts: 813
Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: modellazione e rigging personaggio

Post by parlmc »

ciao a tutti,
:D sono riuscito a tagliare ulteriormente un paio di loops sulle mani, montato tutto insieme fanno 1312 punti e altrettanti poligoni.
forse gli allungo un po' le gambe, che ne dite?

ora comincia il difficile: Rigging, il mio primo rigging.
da 'ndò comincio? :roll:
Attachments
body_003b.jpg
body_003a.jpg
ciaociao,
Ros
User avatar
pigna
Posts: 722
Joined: Thu Jun 15, 2006 4:52 am

Re: modellazione e rigging personaggio

Post by pigna »

Forse sì, le gambe sono leggermente cortine, ma rimane un buon lavoro, soprattutto se sei agli inizi!!!!

Ora inizia ad impostare uno scheletro, ci sono centinaia di tutorial ma quelli di arkimed sono i migliori ! ;)

...poi con uno scheletro impostato inizierai a pensare allo skinning!

buon lavoro!
Real-Time 3D Artist
http://www.aristographic.com
  • Advertising
Post Reply