per eliminare la doppia linea centrale, visto che è un'altro oggetto ci sono 2 modi
1) applichi anche all'oggetto "linee bianche" il materiale asfalto
2) elimini gli oggetti che ti ho allegato ed utilizzi solo le texture
si si, queste soluzioni immaginavo. io intendevo che il tuo piano con applicate le linee non riesco ad "esploderlo", rendendo editabili tutte le linee, cmq va bene così.
piccolo appunto, quelle che chiami caditoie, facciam finta che siano pozzetti dell'enel, perchè a vedere l'andamento delle macchie d'acqua, le caditoie dovrebbero stare in mezzaria.
nella strada che ho dovuto renderizzare le caditoie erano proprio ai lati, perchè normalmente le strade a doppio senso sono a schiena d'asino. effettivamente le macchie di umidità indicherebbero che la pendenza è verso la mezzeria, ma non stiamo a sottilizzare.
pierluigi wrote:nella strada che ho dovuto renderizzare le caditoie erano proprio ai lati, perchè normalmente le strade a doppio senso sono a schiena d'asino. effettivamente le macchie di umidità indicherebbero che la pendenza è verso la mezzeria, ma non stiamo a sottilizzare.
infatti.
mille grazie cmq per il materiale che mi hai passato.
per me il render si potrebbe dire finito così, anche se questo benedetto fotorealismo non riesco proprio ad ottenerlo
direi che sono arrivato alla fine, non sono contento al 100%, però devo dedicarmi ad altro. se cmq avete consigli da dare li terrò presente per modificarle successivamente
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