WIP Lancia EVO

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
robysolla
Posts: 230
Joined: Mon Aug 03, 2009 5:32 pm

Re: WIP Lancia EVO

Post by robysolla »

ok......hai diversi problemi.
il primo è la luce!troppo piatta! trova un hdr un po contrastata....poi i materiali.
la carrozzeria è troppo colorata, nel senso, ogni punto ha lo stesso colore.
visto che stai usando vray, metti l'hdr in un'area light settata su forma area dome, regoli intensita e campioni e renderi.
per la carrozza visto che stai usando vray ti consiglio di creare il materiale da zero.
2 vie:
materiale a livelli (un classicone)
materiale normare con almeno 2 speculari, quello "piu in alto" che dia solo riflessioni con punto luce bello stretto, e quello piu un basso che tracci solo lo specular(c'è appunto la casellina trace specular/trace reflection) con punto luce piu allargato(dipende cosa vuoi fare, se un metallizzato lo fai piu largo e con un bel disturbo dentro). invece nel canale colore metti il tuo colore scelto moltiplicato con un bel fresnel ben regolato, cosi la tua macchina nel variare delle curve della carrozza avra un colore piu scuro, come nella realta. ah anche le riflessioni ben fresnelllate!!!
Magari ho toppato qlc, ma nn uso cinema da un po, sto passando a maya e mental ray....
  • Advertising
Post Reply