cucina...

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visualtricks
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Re: cucina...

Post by visualtricks »

esatto, se metti una texture nello specular (se stai suando quello x dare le riflesisoni) le fughe dovrebbero essere scure e il resto chiaro. al limite puoi invertire la mappa se ce l'hai con valori opposti
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mcgarlics
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Re: cucina...

Post by mcgarlics »

allora erano giuste..evidentemente avendo usato una smussatura nella tex del bump dava
l'impressione ke fosse la fuga ad essere speculare..
sto finendo le 3 viste, portando a 350 l'iso della camera..WORK IN PROGRESS!!
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mcgarlics
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Re: cucina...

Post by mcgarlics »

FATTO!!!..spero vada bene..
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