WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

in realtà ho aggiunto circa 150 poligoni su ogni ruota....poligoni totali circa 6.300.
Ora passo al texturing.

commenti e critiche sempre ben accette!

ciao e grazie!
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

Prima fase di texturing!
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nEcR0SoFt
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by nEcR0SoFt »

Ottimo pigna, sai che ti seguo! Ma in definitiva cosa ti manca ancora da modellare?
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

Ciao necrosoft....il wragler finito....posto un render senza troppe pretese....totale circa 6mila poligoni....

Si potrebbe migliorare ancora la texture, soprattutto sui fanali e sui dettagli che non ho modellato, come tappo del carburante, battistrada et similia....ma ho talmente tanta mole di lavoro per questo progetto che a malincuore devo passare oltre!

Ora mi butto su un'ambientazione artificiale, una galleria che attraversa una montagna.

Ciao a tutti e grazie dei commenti....

P.S. se qualcuno ha una texture per il battistrada mi farebbe un favore!
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FiLiPpO92
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by FiLiPpO92 »

perche alle ruote non fai i dadi esagonali??hanno meno poligoni e sono migliori
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

Si è vero...cmq i dati hanno 8 lati, quindi si guadagnerebbero 40 poligoni in totale, troppo pochi perchè ne valga la pena! :arrow:

ciao e grazie!
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pigna
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Re: WIP, automobile (Jeep Wrangler Unlimited 2007)

Post by pigna »

STOP con il texturing!!!
passo oltre...

grazie a tutti!
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